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풀 3D 대 2.5D 처리

Jay -

이 옵션은 구조물 모델링을 위해 설계되었으며 적절한 중첩(overlap) 수집에 주의가 필요합니다. 이 옵션은 넓은 지역이나 나무가 많은 지역에서 사용하도록 설계되지 않았습니다. 나무와 식생은 출력에서 자주 누락되어 모델에 구멍으로 나타날 수 있습니다.

Maps Made Easy에 작업을 업로드할 때, 작업 처리 방식에 영향을 미치는 포인트 사용(Point Use) 탭에 몇 가지 옵션이 있습니다. 이들은 처리에 필요한 포인트 수에 영향을 미치기 때문에 포인트 사용 탭에 위치해 있습니다.

이 옵션 중 하나는 "풀 3D(Full 3D)"라는 제목이 붙어 있습니다. 업로드 시 이 박스를 선택하면 시스템이 수직 및 돌출된 표면을 렌더링하도록 지시합니다. 이러한 표면을 제대로 렌더링하려면 돌출 및 수직 영역의 세부 정보가 포함된 이미지가 업로드되어야 합니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요: 돌출 영역의 중첩(Overlap on Overhung Areas)

이 옵션은 50% 더 많은 포인트가 필요하며, 추가된 복잡성을 처리하기 위해 시스템 자원이 4배 더 소요됩니다. 현재는 4기가픽셀 분량의 이미지로 제한되어 있습니다.

아래 3D 모델 미리보기는 임베드 가능한 저품질 미리보기 모델임을 기억하세요. 빠른 다운로드를 위해 단순화되어 있으며 10,000개의 면(face)으로 구성되어 있습니다. Map Detail 페이지에서 다운로드 가능한 실제 모델은 종종 1,000만 개 이상의 을 포함하므로 품질이 훨씬 더 우수합니다.

모델을 옆으로 돌려 차이점을 확인해 보세요.

풀 3D 옵션 활성화

 

표준 처리 - 2.5D

 

구조물의 돌출된 모서리 차이를 확인할 수 있습니다. 2.5D 모델은 정사 사진(orthophoto)을 생성할 때 사용되며, 위에서 직접 촬영된 이미지(정사 사진의 ortho- 부분)로부터 그려지기 때문에 돌출 영역에 대한 정보가 없습니다.

풀 3D 모델은 파빌리온의 주요 축 아래의 언더컷(undercut) 영역을 포함하고 있습니다.

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