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フル3D処理と2.5D処理の違い

Jay -

このオプションは構造物のモデリング用に設計されていますので、適切なオーバーラップを確保する必要があります。このオプションは広範囲や樹木の多いエリアでの使用を想定していません。樹木や植生は出力から頻繁に除外され、モデルに穴として現れることがあります。

Maps Made Easyにジョブをアップロードする際、ポイント使用タブにはジョブの処理方法に影響を与えるいくつかのオプションがあります。これらは処理に必要なポイント数に影響を与えるものがあるため、ポイント使用タブに配置されています。

その中の一つが「フル3D」と題されたオプションです。アップロード時にこのボックスをチェックすると、システムに垂直面や張り出した面をレンダリングするよう指示します。これらの面を適切にレンダリングするには、張り出した部分や垂直部分の詳細を含む画像をアップロードする必要があります。詳細はこちらをご覧ください:張り出し部分のオーバーラップ

このオプションは50%多くのポイントを必要とします。なぜなら、追加の複雑さを処理するためにシステムリソースが4倍必要だからです。現在は4ギガピクセル相当の画像に制限されています。

以下の3Dモデルプレビューは埋め込み可能な低品質プレビューモデルであることにご注意ください。これらは素早くダウンロードできるよう簡略化されており、10,000面のみで構成されています。実際のモデルはMap Detailページからダウンロード可能で、しばしば1,000万面を持っているため、品質ははるかに優れています。

モデルを横に回転させて違いをご覧ください。

フル3Dオプション有効

 

標準処理 - 2.5D

 

構造物の張り出した角の違いがわかります。2.5Dモデルは正射写真を作成するために生成されるもので、真上から描画されるため(これがortho-の部分です)、張り出した部分に関する情報は含まれていません。

フル3Dモデルは、パビリオンの主要軸のポイントの下にある切り欠き部分も表現しています。

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