यह विकल्प संरचनाओं के मॉडलिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है और उचित ओवरलैप इकट्ठा करने में सावधानी बरतनी चाहिए। यह विकल्प बड़े क्षेत्रों या पेड़ों से भरे क्षेत्रों में उपयोग के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। पेड़ और वनस्पति अक्सर आउटपुट से गिर जाते हैं और मॉडल में छिद्र के रूप में दिखाई देते हैं।
जब Maps Made Easy में कोई जॉब अपलोड किया जाता है, तो Point Use टैब पर कुछ विकल्प होते हैं जो आपके जॉब की प्रोसेसिंग को प्रभावित करते हैं। ये विकल्प Point Use टैब पर इसलिए हैं क्योंकि इनमें से कुछ प्रोसेसिंग के लिए आवश्यक पॉइंट्स की संख्या को प्रभावित करते हैं।
इन विकल्पों में से एक का शीर्षक "फुल 3D" है। अपलोड के समय इस बॉक्स को चेक करने से हमारी प्रणाली को ऊर्ध्वाधर और ओवरहंग सतहों को रेंडर करने के लिए कहा जाता है। इन प्रकार की सतहों को सही ढंग से रेंडर करने के लिए, उन ओवरहंग और ऊर्ध्वाधर क्षेत्रों का विवरण रखने वाली छवियां अपलोड करनी होंगी। अधिक विवरण के लिए यहां पढ़ें: ओवरहंग क्षेत्रों पर ओवरलैप
यह विकल्प 50% अधिक पॉइंट्स की आवश्यकता करता है क्योंकि इसमें बढ़ी हुई जटिलता को संभालने के लिए सिस्टम संसाधनों की 4 गुना आवश्यकता होती है। वर्तमान में यह 4 गीगापिक्सल मूल्य की छवियों तक सीमित है।
ध्यान रखें कि नीचे दिए गए 3D मॉडल पूर्वावलोकन एम्बेड करने योग्य कम गुणवत्ता वाले पूर्वावलोकन मॉडल हैं। इन्हें त्वरित डाउनलोड के लिए सरल बनाया गया है और इनमें केवल 10,000 फेस होते हैं। असली मॉडल जो मैप डिटेल पेज से डाउनलोड किए जा सकते हैं, उनमें अक्सर 10 मिलियन फेस होते हैं इसलिए गुणवत्ता बहुत बेहतर होती है।
फर्क देखने के लिए मॉडल को साइड में घुमाएं।
फुल 3D विकल्प सक्षम
मानक प्रोसेसिंग - 2.5D
आप संरचना के ओवरहंग कोने के बीच का अंतर देख सकते हैं। 2.5D मॉडल वह है जो हम ऑर्थोफोटो बनाने के लिए उत्पन्न करते हैं क्योंकि इसे सीधे ऊपर से खींचा जा रहा है (यही ऑर्थो- भाग है) और इसमें ओवरहंग क्षेत्रों की कोई जानकारी नहीं होती।
फुल 3D मॉडल में मंडप के मुख्य अक्ष के नीचे कटे हुए क्षेत्र होते हैं।
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